”Unity 优化“ 的搜索结果

     性能优化是游戏项目开发过程中一个永恒的话题。这里主要从五个方面对项目进行优化,分别是内存,资源,图形和GPU,编程和代码框架,项目中这种... 使用 2 的幂 (POT) :Unity 要求移动端纹理压缩格式 (PVRCT 或 ETC)

     一、减少不必要的Raycast Target 所有UGUI组件在创建时都默认开启了Raycast Target这一选项,实际上是为接受事件响应做好了准备。而事实上,大部分比如Image、Text类型的UI组件是不会参与事件响应的,但仍然会在...

     简单来说,当物体离摄像机过远时,模型表面的贴图纹理...在贴图的 Advanced —> Generate Mip Maps 值得注意的是Lod的不同精度的模型是要准备的,而mipmap的贴图只需要在Unity里面启用此功能就自动生成不同层级的纹理。

     在Unity中,每次CPU准备数据并通知GPU的过程就称之为一个DrawCall。这个过程会指定一个Mesh被渲染,绘制材质。 二、Drawcalls有什么影响 为了CPU和GPU可以进行并行工作,需要一个命令缓冲区,由CPU向其中添加命令,...

     Unity优化之GC——合理优化Unity的GC 转载自https://blog.csdn.net/worisaa/article/details/64121436 简介  之前一直对 Unity 中的 GC 是没有什么概念的,对内存管理的概念也都比较模糊了,直到上周公司的技术...

     编译首包 1.使用il2cpp编译导出Android工程 2.使用Android Studio的Apk Analyze分析当前apk的大小 清理插件 这一步是比较快且收益比较高的,一般一些第三方的插件都可以较快的发现和清理,可以把一些不需要的插件...

     lua调用Unity对象资源时,避免拿到Unity的对象,而是拿到Unity对象的ID通过ID在C#中找到对应的对象进行操作,节省资源。本工具会自动生成lua页面的代码和lua页面控制器的代码,节省开发时间。但是请注意这里的UI使用...

     /////////////////////...This page contains some tips to help you obtain the best performance in Unity, covering theanimation systemandrun-time optimizations. Note:For tips on modeling your character ...

     最后,这个灯光贴图的优化方法,可以应用到很多地方,比如我们以后做倒车入库或者车库内漫游选车、元宇宙等大规模场景建筑物城市等,这可以让低端手机也能感受到写实场景的魅力。将实时直接光照与烘焙间接光照结合在...

     总结项目优化中两个对包体大小优化比较大的点: 动画文件 模型默认材质球 一. 动画文件: 对于3d项目模型的动作文件占资源大小还是有蛮大的一部分,所以想在不影响美术要求的情况下能不能对动作文件进行优化,在...

     1.Read/Write enabled能关则关,优化内存。上面的导入相机、灯光则无所谓,只要让模型导出的时候不导出就行。 多提一句,如果是要烘焙光照贴图的物体,这个得勾选上 2.如果有动画,可以试试减少关键帧或者压缩,...

     Android推荐使用ETC,如果是带透明通道的,可选择ETC2,注意:ETC2只在支持OpenGLES 3.0的设备获得支持,如果考虑旧设备,则可以选用ETC,然后勾选Split Alpha Channel。注意:ASTC仅在iPhone 6以后的设备被支持,...

     在很长一段时间里,Unity项目的开发者的优化指南上基本都会有一条关于使用GetCompnent方法获取组件的条目(例如14年我的这篇博客《深入浅出聊项目优化:从Draw Calls到GC》)。有时候还会发展为连一些Unity内部

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标签:   优化

     unity项目优化,代码优化,内存优化等,讲的还是比较详细的,有兴趣的可以看一下

      在unity中,每次CPU准备数据并通知GPU的过程就称之为一个DrawCall。 具体过程就是:设置颜色-->绘图方式-->顶点坐标-->绘制-->结束,所以在绘制过程中,如果能在一次DrawCall完成所有绘制就会大大...

     当我们在Unity中,使用图片进行2D显示时,会发现显示出来的画面有明显的模糊或者锯齿,但是美术给的原图却十分清晰。 要改善这一状况实际上很简单。 造成这样的原因,是Unity在导入图片(或者纹理)时会自动进行压缩...

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